OP

星之卡比 梦之泉物语

1993年,在第一作的成功之后,任天堂本社也对卡比多加关注,宫本茂等人也参与了续作的制作。1993年3月23日,在当时基本退役的FC(Family Computer)平台上发行了《星之卡比:梦之泉物语》,游戏定义为“初级者与上级者通用”。卡比在本作中正式拥有了粉色的外观,并且本作给卡比系列定义了吞入敌人可以复制能力的设定,这个设定也用于之后所有的正作与部分非正作中。游戏中一共20多种能力,各种能力都各具特色,由于游戏简单,所以根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。这让玩家想碰到一个敌人先吞入试试可以出现什么复制能力。魅塔骑士在本作中初次登场。本作增加了完成度设定与小游戏设定,完成度让玩家在游玩时能注意到还有什么地方没有完成,而小游戏则为星之卡比系列增加了饱满度。
Retro Game Video
Recommended Retro Games & Emulator Games
/boxFront.png)
Silent Service (USA)
/boxFront.png)
Western Kids (Japan)

机械战警2
《机械战警2》是在第一部取得不菲销量的基础上,仍由Ocean制作、Data East于1991年发行的系列第二作,国内被译作《铁甲威龙2》。相比初代,本作更换了开发引擎,采用了和《上海教父》相同的引擎。人物设定上虽然“胖”了许多,但并不是Q版,倒像是五短身材的武大郎,腿部很不成比例。控制方面,难度依然颇高,主角如同脚底抹油,惯性相当之大,表现就是起步慢走路快。这作的特点是每关需要救出一定比例的人质,否者就会过关后打靶来补救,如果还是不能达标就只能回上一关重打了。不过,游戏中通过回收毒药来避免,毒品就是标志带N的小罐子,破坏率到60%就可以不用打靶了。打靶的难度是因为要用十字键控制,而其他难度也被玩家广为吐槽,例如时间不够、目标人过大容易混淆敌人,还有主角的继续弱鸡,一些物品稍微碰一下就GAMEOVER,而越往后面越难,小兵耗血量不断提高 还会主动撞你。好在游戏是可以无限接关的,所以只要有耐心,通关只是时间问题。